Компания NVIDIA объявила о пересмотре архитектуры своего нового графического ускорителя Rubin Ultra, упрощая проект и возвращаясь к двухчиповой компоновке, аналогичной базовой модели Rubin. Это решение принято в связи с техническими сложностями и проблемами в цепочке поставок.
- Переход к двухчиповой архитектуре вместо четырёхчиповой.
- Сложности в производстве на TSMC вызваны деформацией подложки.
- Использование технологии CoWoS-L привело к потере контакта и снижению качества изделий.
- Упрощение дизайна не повлияет на мощность графического ускорителя.
Причины изменения архитектуры
Новая архитектура Rubin Ultra изначально предполагала использование четырёх чиплетов и 16 модулей памяти HBM4E, однако производственные испытания показали серьёзные проблемы. Основная трудность заключалась в деформации подложки при применении технологии CoWoS-L, что негативно сказалось на выходе качественных изделий.
Влияние на поставки и стабильность
В условиях жесткого графика обновления продукции NVIDIA не может позволить себе рисковать стабильностью поставок ради сложного дизайна. Упрощение архитектуры позволит компании сосредоточиться на надежности и качестве продукции, сохранив при этом конкурентоспособную мощность графического ускорителя.
| Параметры | Четырёхчиповая архитектура | Двухчиповая архитектура |
|---|---|---|
| Количество чиплетов | 4 | 2 |
| Проблемы с производством | Да | Нет |
| Уровень надежности | Низкий | Высокий |